home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Skunkware 5 / Skunkware 5.iso / src / X11 / Fresco / build / Win32 / button / button.mak next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-12  |  6.0 KB  |  187 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Win32 Release" && "$(CFG)" != "Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "button.mak" CFG="Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. ################################################################################
  27. # Begin Project
  28. # PROP Target_Last_Scanned "Win32 Debug"
  29. MTL=MkTypLib.exe
  30. CPP=cl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "..\bin"
  42. # PROP Intermediate_Dir "WinRel"
  43. OUTDIR=..\bin
  44. INTDIR=.\WinRel
  45.  
  46. ALL : $(OUTDIR)/button.exe $(OUTDIR)/button.bsc
  47.  
  48. $(OUTDIR) : 
  49.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  50.  
  51. $(INTDIR) : 
  52.     if not exist $(INTDIR)/nul mkdir $(INTDIR)
  53.  
  54. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  55. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  56. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  57. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  58. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /c
  59. # SUBTRACT CPP /YX /Fr
  60. CPP_PROJ=/nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  61.  "_WINDOWS" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  62. CPP_OBJS=.\WinRel/
  63. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  64. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  65. BSC32=bscmake.exe
  66. # ADD BASE BSC32 /nologo
  67. # ADD BSC32 /nologo
  68. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"button.bsc" 
  69. BSC32_SBRS= \
  70.     
  71.  
  72. $(OUTDIR)/button.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  73. LINK32=link.exe
  74. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386
  75. # ADD LINK32 ..\bin\fresco.lib ..\bin\figures.lib ..\bin\layouts.lib ..\bin\widgets.lib libcmt.lib kernel32.lib wsock32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /MACHINE:I386
  76. LINK32_FLAGS=..\bin\fresco.lib ..\bin\figures.lib ..\bin\layouts.lib\
  77.  ..\bin\widgets.lib libcmt.lib kernel32.lib wsock32.lib user32.lib gdi32.lib\
  78.  winspool.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:no\
  79.  /PDB:$(OUTDIR)/"button.pdb" /MACHINE:I386 /OUT:$(OUTDIR)/"button.exe" 
  80. DEF_FILE=
  81. LINK32_OBJS= \
  82.     $(INTDIR)/ftutorial.obj \
  83.     $(INTDIR)/button.obj
  84.  
  85. $(OUTDIR)/button.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  86.     $(LINK32) @<<
  87.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  88. <<
  89.  
  90. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  91.  
  92. # PROP BASE Use_MFC 0
  93. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  94. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  95. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  96. # PROP Use_MFC 0
  97. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  98. # PROP Output_Dir "..\bin"
  99. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  100. OUTDIR=..\bin
  101. INTDIR=.\WinDebug
  102.  
  103. ALL : $(OUTDIR)/button.exe $(OUTDIR)/button.bsc
  104.  
  105. $(OUTDIR) : 
  106.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  107.  
  108. $(INTDIR) : 
  109.     if not exist $(INTDIR)/nul mkdir $(INTDIR)
  110.  
  111. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  112. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  113. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  114. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  115. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /Zi /YX /Od /I "..\..\..\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /c
  116. CPP_PROJ=/nologo /W3 /GX /Zi /YX /Od /I "..\..\..\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D\
  117.  "_WINDOWS" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"button.pch" /Fo$(INTDIR)/\
  118.  /Fd$(OUTDIR)/"button.pdb" /c 
  119. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  120. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  121. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  122. BSC32=bscmake.exe
  123. # ADD BASE BSC32 /nologo
  124. # ADD BSC32 /nologo
  125. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"button.bsc" 
  126. BSC32_SBRS= \
  127.     $(INTDIR)/ftutorial.sbr \
  128.     $(INTDIR)/button.sbr
  129.  
  130. $(OUTDIR)/button.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  131.     $(BSC32) @<<
  132.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  133. <<
  134.  
  135. LINK32=link.exe
  136. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DEBUG /MACHINE:I386
  137. # ADD LINK32 ..\bin\fresco.lib ..\bin\figures.lib ..\bin\layouts.lib ..\bin\widgets.lib libcmt.lib kernel32.lib wsock32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /DEBUG /MACHINE:I386
  138. LINK32_FLAGS=..\bin\fresco.lib ..\bin\figures.lib ..\bin\layouts.lib\
  139.  ..\bin\widgets.lib libcmt.lib kernel32.lib wsock32.lib user32.lib gdi32.lib\
  140.  winspool.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:windows /INCREMENTAL:yes\
  141.  /PDB:$(OUTDIR)/"button.pdb" /DEBUG /MACHINE:I386 /OUT:$(OUTDIR)/"button.exe" 
  142. DEF_FILE=
  143. LINK32_OBJS= \
  144.     $(INTDIR)/ftutorial.obj \
  145.     $(INTDIR)/button.obj
  146.  
  147. $(OUTDIR)/button.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  148.     $(LINK32) @<<
  149.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  150. <<
  151.  
  152. !ENDIF 
  153.  
  154. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  155.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  156.  
  157. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  158.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  159.  
  160. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  161.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  162.  
  163. ################################################################################
  164. # Begin Group "Source Files"
  165.  
  166. ################################################################################
  167. # Begin Source File
  168.  
  169. SOURCE=\faslab\Fresco\examples\tutorial\ftutorial.cxx
  170.  
  171. $(INTDIR)/ftutorial.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  172.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  173.  
  174. # End Source File
  175. ################################################################################
  176. # Begin Source File
  177.  
  178. SOURCE=\faslab\Fresco\examples\tutorial\button.cxx
  179.  
  180. $(INTDIR)/button.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  181.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  182.  
  183. # End Source File
  184. # End Group
  185. # End Project
  186. ################################################################################
  187.